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Newzoo报告:游戏成VR“杀手级”应用,引领VR技术发展

发布时间:2022-11-16 10:44:46  |  来源:东方网  |  作者:  |  责任编辑:科学频道

11月10日,欧洲议会以压倒性票数通过“欧盟游戏法案”,游戏背后的文化、经济及科技价值,再次引发关注和讨论。议会明确指出,电子游戏极大推进了科技技术的研究,具有极强的创新价值。无独有偶,11月13日,世界VR产业大会在南昌召开。会上,全球游戏咨询机构Newzoo重磅发布《VR游戏市场报告(2022)》,该报告明确指出,游戏已经成为推动VR市场增长的关键动力。作为 VR用户的首选应用场景,游戏被看作是VR发展的“杀手级”应用,同时也是消费者接触VR的主要途径。Newzoo通过对美国、中国、英国和日本四个地区的VR市场调查发现,72%的VR头显拥有者称游戏是他们最喜欢的三大应用场景之一。

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2022世界VR产业大会现场

会上,以“领跑元宇宙”为主题的论坛举办,聚焦探讨游戏对于VR产业的引领作用。在论坛致辞中,中国产业互联网联盟专家委员会主任李颖表示,下一代互联网技术成为新的增长引擎,正在发挥头雁效应,带动经济增长,VR游戏的高沉浸感、高仿真性、高互动性等特色,发挥着先行作用,引领全球VR产业发展。Newzoo分析师Tomofumi也认为,游戏正带动全球VR市场的持续增长。

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中国产业互联网联盟专家委员会主任李颖致辞

游戏科技(GameTech)成为论坛的高频词语。“元宇宙”等概念揭示了下一代互联网的雏形,游戏将进一步助推互联网向万物数字孪生的方向演进,成为数字经济领域、实体经济领域的前沿阵地,以及跨文化与科技领域国际竞争的重要战场。游戏技术在快速演进的同时,也在大力推动移动技术和芯片行业等科技领域的发展。

1、游戏成为VR发展的“杀手级”应用,持续引领全球VR产业

自2019年以来,伴随着科技巨头的入局、元宇宙概念的兴起以及年轻消费者行为的变化,VR——尤其是VR游戏迎来第二次蓬勃发展的浪潮。游戏已经成为推动VR市场增长的关键动力。根据Newzoo的预测,全球VR硬件安装数将从2019年的800万增长到2024年的4600万,而VR游戏收入将从2022年的18亿美元增长到 2024年的 32亿美元(复合年增长率为44.0%)。

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Newzoo分析师Tomofumi Kuzuhara讲解VR游戏市场规模及发展趋势

游戏已经成为最受VR头显用户欢迎的使用场景。同时,Newzoo报告也认为,VR硬件与VR内容之间的正向循环已经开始。随着(平价)VR头显的出现和普及,将吸引更多的游戏玩家进入VR领域,从而推动优质VR内容的增加。同时,优质内容的增加也能吸引更多的玩家,进而带动VR硬件的增长。

现阶段,VR领域的发展也遵循着“内容为王”原则,VR游戏内容在很大程度上决定着VR硬件的未来。以Valve在2020年3月对外发布的第一款3A级热门VR游戏《半衰期:爱莉克斯》为例,其充分利用了Valve Index的手指追踪功能,以3A级画面、剧情和沉浸式互动体验突破虚拟和现实的边界,显著拉动了包括Index VR在内的多款VR硬件的销售,仅2020年4月steam VR新增用户就超过100万,为更多VR内容设计者提供了范例,有助形成更丰富、良性的内容生态。

2、VR不止于游戏,正在成为通用平台,触达制造、医疗等更多领域

游戏行业一直拥抱创新和尖端技术,推动这些技术向其他领域扩散。Newzoo认为,作为游戏科技代表之一的VR也遵循同样的轨迹,VR游戏对交互性和沉浸感的要求,正在促进VR软件和硬件技术的进步。这也与“欧盟游戏法案”的观点一致。未来,VR将不限于游戏,将成为通用平台,可触及几乎所有领域。从汽车制造到教育零售,VR技术对许多行业都至关重要。不仅制造业这样的企业部门受益, VR也将继续使医疗保健、旅游和娱乐等其他行业受益。

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Newzoo分析师Tomofumi Kuzuhara分享VR正成为通用平台

在汽车和制造业领域,包括宝马(BMW)和福特汽车(Ford Motor)在内的多家汽车制造商已经开始采用VR技术,将其应用于汽车原型设计和生产流程中,不断提升公司的运营和生产效率;在工业制造业领域,腾讯游戏与腾讯云也正在利用实时云渲染、视觉动捕、虚实互动、AR/VR交互等游戏技术,为宝钢热轧部建立工厂级孪生服务,尝试打造全息3D裸眼效果的“全真互联数字工厂”,提升实体工业生产效率,使钢铁工业生产更智能、更节能、更高效。

在医疗健康领域,VR同样拥有着广阔的发展和应用前景。例如,在教学训练中,医学生可以通过VR技术进行手术模拟、急救培训等。在实际应用中,医生可以通过VR技术重建患者的身体模型,并进行360度全方位观察,从而更精准地判断患者的疾病情况。据北京航空航天大学计算机学院潘俊君教授介绍,基于VR技术的虚拟手术模拟器,因其具有手术环境及器械响应可控、可重复演练等多项优点,已成为国外临床训练、手术预演的重要工具。

虽然游戏是目前人们接触和使用VR的主要渠道和场景,但是VR的未来并不止于游戏,我们将在未来几年看到 VR技术的突破性发展,其沉浸感和互动性将惠及各行各业的消费者,VR也将在未来成为新一代的通用平台。

3、科技属性彰显,游戏科技创新效应成为全球行业共识

游戏行业是科技产业链有机组成部分,游戏行业在积极拥抱创新和尖端技术的同时,也反向为这些技术在各个领域的进步提供了刺激效应。游戏产业的科技属性已经开始彰显,游戏科技的创新效应已经成为全球游戏行业的共识。VR产业作为标杆案例,不断证明,通过市场需求与高品质游戏对图形显示、算力等的极致需求,牵引前沿技术创新与相关软硬件迭代,与半导体、智能终端、AI相互依存与影响,对潜在创新具有“蝴蝶效应”。

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Newzoo分析师Jay Uppal分享

Newzoo在报告中,将支持 VR和其他游戏开发的系列技术和工具,称为游戏科技(GameTech)的概念。Newzoo分析师Jay Uppal认为,VR生态的发展与游戏科技存在着高度的协调效应。VR游戏在加速发展的同时,也在推动光学、感知交互和芯片技术的发展。以芯片行业为例,高品质VR游戏牵引着芯片行业的发展,其中包括高通的 Snapdragon CPU芯片组以及英特尔的核心处理器,以及 NVIDIA的用于 PC VR的 GPU。在刚刚过去的2022年柏林国际电子消费品展览会(IFA 2022)上,Meta就宣布与高通公司达成合作,由高通为Meta的Quest VR设备生产定制芯片组,其主要目的就是为Quest头显所搭载的高品质游戏内容提供更好的硬件性能支持。

近年来,有关游戏科技属性的探讨,一直是全球游戏行业关注的焦点,越来越多的人们开始意识到游戏对科技创新的牵引和带动作用。

日前,游戏科技在德国“科隆游戏展”上也受到了大量的关注。Epic Games公司董事总经理Quentin Staes-Polet在“科隆大会”的演讲上,强调现在是专注于游戏科技投资的关键时期。Quentin重点诠释了游戏科技在当代科技产业生命周期中所发挥的推动作用,以及其“经济溢出效应”如何带动时代的变革。

育碧全球高级副总裁黛博拉·帕皮尼克也在发言中指出:“电子游戏已经成为流行文化的中心,是全球最大的文化产业,其所拥有的技术和经验将是建构元宇宙的关键基础。”

可以预见的是,随着游戏产业的发展,以VR、游戏引擎为代表的游戏科技将被应用到更广泛的领域,成为数字生产力,助力数实融合,在未来的元宇宙和数字经济发展中发挥越来越重要的作用。