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在电竞圈掀起热潮的《第五人格》,却坚决给未成年用户“降温”

发布时间:2020-11-11 08:40:38  |  来源:中国网科学  |  作者:张铭阳  |  责任编辑:科学频道

前不久,2020《第五人格》IVL职业联赛秋季赛常规赛正式开启,在夏季总决赛赛刚刚落幕后不久,IVL职业联赛有望带动新一轮的电竞热潮。

作为国内首个非对称竞技职业联赛,IVL职业联赛的出现,其实是《第五人格》这些年布局电竞产业的一个缩影,同时也对国内电竞赛事多元化发展提供了新的可行思路。

得益于整个赛事体系的成熟与游戏自身的影响力,传统行业纷纷向IVL职业联赛抛出橄榄枝。今年,《第五人格》电竞赛事已与西瓜霜、光明乳业、BUFF能量饮料等传统行业公司达成合作;电竞圈知名“虚拟偶像”KFC的 KI上校出现在了《第五人格》2020IVL夏季赛总决赛现场,与观众一起互动;国药品牌三金西瓜霜更是首次与游戏品牌合作,可以说是给足了排面。

IVL职业联赛的迅速成长,也是《第五人格》游戏IP蓬勃发展的一个缩影。值得一提的是,如今电子竞技已经成为年轻群体喜闻乐见的新形态文化生活形式,当《第五人格》逐渐探索出一条属于自己的电竞生态,势必也对产品品牌的年轻化大有裨益。

另一方面,《第五人格》在两年多的品牌建设历程中,通过多次成功的IP联动,充分将时尚、潮流、活力等关键词与自身绑定。比如联动对象《女神异闻录5》《名侦探柯南》《疯狂外星人》等文创作品,在年轻用户群众的认知度都非常之高,这与《第五人格》本身也形成了很好的契合度。

而时至今日,《第五人格》已经收获累计超2亿的注册用户,俨然成长为了网易旗下又一个出色的原生IP。通过持续打造产品电竞生态,推出多元文创周边,以及进一步拓宽城市化的合作场景落地,《第五人格》的IP价值有望在未来进一步提升。

一个有趣的现象是,在游戏IP号召力持续升温的同时,《第五人格》却在为未成年群体“降温”——这其实不难理解,一个真正有温度的游戏品牌,不仅仅是为用户呈现极致体验,更要谨守底线,引导广大用户培养正确的游戏习惯。

实际上,作为国内最早一批推行未成年人防沉迷系统的企业,网易游戏一直致力于构建健康绿色的游戏生态,守护未成人健康成长。具体到旗下产品,《第五人格》自然也一脉相承的展现出了高度的社会责任。

在今年,网易游戏再次全面升级未成年人保护体系,截止目前,所有在线运营网游都已完成防沉迷系统升级,《第五人格》也包含在内。

现有的防沉迷系统严格执行实名认证,并从体验时长、充值付费等层面对未成年人进行细节限制。对未进行实名认证的用户一律实施最多仅能体验1小时游戏,无法充值付费,且同一手机设备15天内不得重复体验的限制。

对已经进行实名认证但被判定为未成年人的用户,采取法定节假日每日累计游戏时长不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时,每日22时至次日8时无法进行游戏的宵禁措施。

针对8周岁以上未满16周岁和16周岁以上未满18周岁的玩家,单次充值金额和每月累计充值金额也设置了限制。

而未满8周岁的玩家会受到更为严格的限制,游戏不允许该群体玩家进行充值。

这一系列严格的举措,将有效限制和管理未成年用户的游戏行为,帮助他们更好地安排游戏时间,树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。同时也可以看出企业侧对于守护未成年人健康成长的坚决。

对于任何原生IP而言,要想实现长远发展,都并不是易事。从《第五人格》的成长轨迹来看,或许可以带来这样的启迪:一方面是坚持以产品内容为核心,探索更多元的运营模式;另一方面则是坚持以用户体验为基础,构建健康绿色的游戏环境。二者相辅相成,方能行稳致远。